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Envoyé: 23.02.2010, 14:21
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Galaxie
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La figure représente un parallélépipéde rectangle où AE = AB = 3 , L est le milieu de [FG] , N est le milieu de [AD] , M est le point tel que Vecteur EM = 3/4 de vecteur EH , et P est le point tel que vecteur BP = 1/4 de vecteur BC .
Je voudrais juste un peu d'aide pour trouver les coordonnées des points L , M , N , et P .
Merci d'avance
modifié par : adlinnee, 23 Fév 2010 - 14:25
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Envoyé: 23.02.2010, 14:44
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Modératrice
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Re Bonjour ( A ne pas oublier !!!)
Pour les coordonnées des points, cela peut se résoudre comme un problème de déplacement, sachant que l'on part de l'origine, ici A et que l'on commence par x, puis y puis z
Pour atteindre le point L
de A, 3 unités sur x soit au point B ; x = 3
puis 2 unités selon y (L est au milieu de [FG] ; y = 2
puis 3 unités selon z ; z = 3
Donc L (3;2;3)
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Envoyé: 23.02.2010, 14:49
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Galaxie
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Re bonjour ,
D'accord pour L
Donc pour M , je pars de A , 3 unités sur x ; x=3
3 unités selon y ; y=3
3 unités selon z ; z=3
M(3;3;3 ) ?
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Envoyé: 23.02.2010, 14:59
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Non,
Pourquoi ce déplacement selon x ? x = 3 ?
Le point trouvé est sur le segment [FG]
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Envoyé: 23.02.2010, 15:00
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Galaxie
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x=0 alors ?
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Envoyé: 23.02.2010, 15:01
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Oui
M(0;3;3)
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Envoyé: 23.02.2010, 15:05
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:) Pour N jai trouvé (3;2;0) Et pour P (3;1;0) ?
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Envoyé: 23.02.2010, 15:06
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Vérifie ton calcul pour N.
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Envoyé: 23.02.2010, 15:07
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N(0;2;0) ?
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Envoyé: 23.02.2010, 15:16
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C'est juste.
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Envoyé: 23.02.2010, 15:16
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Galaxie
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Et vous pouvez m'expliquer comment calculer une longeur ? LM ?
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Envoyé: 23.02.2010, 15:18
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Calcule les coordonnées du vecteur , puis sa norme.
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Envoyé: 23.02.2010, 15:19
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Galaxie
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sa norme ? c'est quoi déjà ?
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Envoyé: 23.02.2010, 15:26
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Modératrice
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Tu n'as pas un cours, un livre ?
vect AB (xB-xA; yB-yA; zB-zA)
AB² = (xB-xA)² + (yB-yA)² + (xB-xA)²
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Envoyé: 23.02.2010, 15:29
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Galaxie
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Si . Merci beaucoup pour l'aide . Merci pour tout .
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