J'ai developpé (x+4) (y-0.30) = 24 et je trouve 4y - 0,3x = 1,2
si on utilise delta on trouve des valeurs incohérentes
j'ai fais 2 façons :
1.
4y - 0,3x = 1,2
4y - 0,3x - 1,2 = 0
delta: b²-4ac = 4²-(1.2*-1.2)
= 16 + 1,44
= 17.44
donc là on peut plus rien faire :frowning2:
4y - 0,3x - 1,2 = 0
x=24/y
et si on essaie de remplacer c'est pas possible :x
si vous avez unde idée ...